A 90-es évek ügyességi játékaiban gyakran egy szépséges, tökéletes méretekkel rendelkező (értsd: 16 x 16 pixeles) királylány kiszabadításán kellett dolgoznunk a játék során. Ha ez sikerült nekünk, nyertünk, a játék azonnal véget ért, így nem tudtuk meg, mi lett a szereplőkkel. Egy kiszivárgott felvétel most olyan részleteket is elénk tár, amelyek eddig nem derültek ki:
Laptopon is lehet végtelen az energia. Itt egy másik módszer:
Április 1 - mindenki megtréfálja a másikat. Sokan elég morbid trükköket csinálnak ilyenkor, íme egy számítógépes tréfa:
1. Húzzuk ki az áldozat gépéből az egeret, és billentyűzetet.
2. Állítsuk be az alábbi háttérképek valamelyikét ( Jobbklikk / Megnyitás paranccsal nagyfelbontásban jelenik meg a kép).
3. Nyissunk egy feladatkezelőt (Crtl+Alt+Del), és lőjjük ki az explorer.exe-t ami a Windows ablakkezelője. Így csak a hátteret látja az illető.
Ha LCD monitort használ az áldozat halálra fog rémülni amikor meglátja, mivel ez a kép a betört képernyő látszatát kelti. Se egér, se billentyűzet - de ha rájön, hogy ki van húzva, akkor sem tud semmit csinálni a géppel, mivel nincs ablakkezelő rendszer ( el kell indítani a feladatkezelő "Új feladat" parancsával -> explorer.exe)
Eredeti cikk a Numlock Holmes blogon